Jag har ett Capcom Magic Sword i mycket fint skick till synes. Problem uppstår dock om man får för sig att försöka starta spelet. Då händer så mycket som att allt man ser är en svart skärm och allt man hör är en melodi som definitivt inte ska spelas i början av spelet. Tror den ska komma när man har klarat första bossen eller nåt. Denna melodi spelas nu direkt man slår på strömmen. Den spelas ett varv, sen förblir spelet svart och tyst. Det reagerar inte på någon input (coin, test och service inkluderade). Så... Vad kan vara fel? Romarna? Någon logik som styr addressavkodning? CPU:n? Kabbet? Jag?
Forum »
1. Arkadtorget »
Magic Sword syndar och felar
Magic Sword syndar och felar
Testa och sätt alla dippar på "off".
Oxidy: Låter ju sanslöst otroligt att något sådant skulle kunna ha inträffat... Tja, värt ett kik är det allt.
StefanL: Alla dippar var redan off, och att switcha dem till on resulterar bara i ett helt svart och tyst spel. Ska se om jag kan rota fram default settings.
StefanL: Alla dippar var redan off, och att switcha dem till on resulterar bara i ett helt svart och tyst spel. Ska se om jag kan rota fram default settings.
Att rommar sitter på fel plats har hänt mig... det var i en av UT's Japandeals där jag köpte Tecmo's "Wild Fang", det hade grafikfel som berodde på att en rom satt i fel sockel??
Galet. Får nog ta och kika på hur romarna sitter och hur de ska sitta.
Hmm. Det enda jag har som påminner om det är Street Fighter 2 Turbo Hyper Fighting. A-kortet är mest likt. Det har till och med liknande modellnummer. Det A-kort som Magic Sword har heter "89626A-3" och det som SF2 har heter "89626A-4". B- och C-korten ser ganska olika ut dock. Tveksam till att de är kompatibla med varandra. Ska jag prova att byta A-kort, eller har slutsiffran i modellnumret något att inverka på?
Moderkorten ska vad jag vet vara kompatibla med alla romkort.
Nu har jag testat att byta A-kortet med SF2:s A-kort och det ger minsann resultat. Spelet går igång och låter rätt, men bilden är felplacerad. Man ser bara den översta 1/3 av bilden, placerad i botten på skärmen. Drar man upp bilden på skärmen, hänger bara den tredjedelen av bilden med, så resten ritas med andra ord inte ut över huvud taget.
Jag provade även att köra SF2 på Magic Swords A-kort, och det enda som händer när man startar upp är att en sprite ur SF2 "tilas" över vänstra halvan på skärmen, upp och ner och i fel färger. Jag tippar på att detta A-kort inte addresserar som det ska.
Men nu då... Har ni några tankar vad beträffar MS och att bara en liten del av spelet ritas ut?
Jag provade även att köra SF2 på Magic Swords A-kort, och det enda som händer när man startar upp är att en sprite ur SF2 "tilas" över vänstra halvan på skärmen, upp och ner och i fel färger. Jag tippar på att detta A-kort inte addresserar som det ska.
Men nu då... Har ni några tankar vad beträffar MS och att bara en liten del av spelet ritas ut?
Hur är det med att byta B-kort spelen emellan? Skulle det räcka med att ta alla romar från MS och stoppa på B-kortet från SF, och sen testköra A- och B-kort från SF och C-kort från MS? B-korten ser inte helt lika ut.
Tja. Kan väl inte skada att testa lite. Hoppas åtminstone att C-kortet är pin-kompatibelt, så man inte råkar skicka fel spänningar på rätt ben osv.
Bara för att du inte gillar det, behöver du inte kalla det CP-system ;).
Bara för att du inte gillar det, behöver du inte kalla det CP-system ;).
Jaja, jag vet ;)
Ehmmm, intressant. Jag kikade noggrant på undersidan av det felande A-kortet och fann att ett par ben på några kretsar var för långa och hade böjt sig mot varandra. Jag klippte av dem (alltså det utstickande överflödet av dem) och provkörde kortet och vipps så gick det igång. Ja, moderkortet alltså. Nu är det fortfarande samma symtom som när jag körde Magic Sword på Streetfighters moderkort, alltså endast övre halvan av den egentliga bilden syns, men ritas upp på undre halvan av skärmen. Skärmens övre halva är svart.
Jo, det kan definitivt ha med saken att göra. Jag vet inte exakt vad dessa ben har för funktion, men det som kortslöts var i mitt fall ett minneschip. Det lustiga var den effekt det gav, alltså att spelet bootade upp med en låt som ska spelas längre in i spelet och inget mera hände. Det skulle kunna betyda att när spelet försöker läsa från minnet på en viss adress, läser den istället på den adress det får av att arbeta mot fel ben, och där råkar en låt ligga. Coolt :). Synd bara att det kan ha pajat spelet. Undrar om det är B- eller C-kortet som har gått åt.
Jag köpte detta spel som icke fungerande för en hundralapp för över ett år sen, så det är ingen katastrof, men det vore ju skoj om man kunde få rätsida på det i alla fall.
Jag köpte detta spel som icke fungerande för en hundralapp för över ett år sen, så det är ingen katastrof, men det vore ju skoj om man kunde få rätsida på det i alla fall.
Logga in för att svara.