[Dolt inlägg]
Forum »
1. Arkadtorget »
Vilka har mest slowdown
Vilka har mest slowdown
Doom på min 386a,alla ps3 spel första året, R-type på master system ;)
+1 på Metal slug 2, drar mig för att spela det på orginalhårdvara längre, redan vid fiende två börjar det lagga. FPGA version överklockad till 24mhz har fortfarande slow downs...
Inlägget redigerades 2023-02-03 19:26:38
+1 på Metal slug 2, drar mig för att spela det på orginalhårdvara längre, redan vid fiende två börjar det lagga. FPGA version överklockad till 24mhz har fortfarande slow downs...
Inlägget redigerades 2023-02-03 19:26:38
In the Cunt och Gun Force är väl ökända slöfockar. R-type också.
Hmmm
R-type *Irem*
Gun Force *Irem*
In the hunt *Irem*
Metal slug 2 Nesca fd *Irem*
Aerobert, in the cunt
Cleareyes Mslug 3an är bra å slowdown är helt ok. Hela det spelet är nästan ursäkta för Mslug 2
Just Mslug 2 är så trist tajmat, 1an var oväntad hit, lite "revenge of the 2d" tillsammans med "last blade" så besvikelsen över 2an var så mkt värre.
Inlägget redigerades 2023-02-04 11:17:47
R-type *Irem*
Gun Force *Irem*
In the hunt *Irem*
Metal slug 2 Nesca fd *Irem*
Aerobert, in the cunt

Cleareyes Mslug 3an är bra å slowdown är helt ok. Hela det spelet är nästan ursäkta för Mslug 2
Just Mslug 2 är så trist tajmat, 1an var oväntad hit, lite "revenge of the 2d" tillsammans med "last blade" så besvikelsen över 2an var så mkt värre.
Inlägget redigerades 2023-02-04 11:17:47
Det är väl sedan länge känt att om man ogillar slowdown så bör man undvika spel från IREM :)
Jag har själv inga problem med slowdown i exempelvis In the Hunt... det hör liksom till att när det händer mycket explosioner och sånt så går det långasammare och det går lätt att anpassa sig till det om man lärt sig spelet och det gör man ju om man öht vill kunna få highscore :D
Jag köpte In The Hunt till min Nintendo Switch och där var slowdownen borttagen... jag gissar dom höjt någon CPU-hastighet i emuleringen, men det som irreterar mig var att dom inte nämnde det alls i beskrivningen utan bara sa att det var som precis som originalet på arkad, så det var mer eller mindre en historieförfalskning och nedvärdering av arkadspel :( Hade väl inte varit så svårt att erkänna vad dom ändrat i spelet då dom ändå tar betalt för det.
Jag har själv inga problem med slowdown i exempelvis In the Hunt... det hör liksom till att när det händer mycket explosioner och sånt så går det långasammare och det går lätt att anpassa sig till det om man lärt sig spelet och det gör man ju om man öht vill kunna få highscore :D
Jag köpte In The Hunt till min Nintendo Switch och där var slowdownen borttagen... jag gissar dom höjt någon CPU-hastighet i emuleringen, men det som irreterar mig var att dom inte nämnde det alls i beskrivningen utan bara sa att det var som precis som originalet på arkad, så det var mer eller mindre en historieförfalskning och nedvärdering av arkadspel :( Hade väl inte varit så svårt att erkänna vad dom ändrat i spelet då dom ändå tar betalt för det.
Jag har inga nostalgsika minnen när det gäller slowdowns utan jag tänkte mer att om det går långsamt när det händer mycket så är det som en actionfilm där man får se dom häftigaste actionscenerna i slowmotion ;)
Jag kommer inte på något arkadspel där jag stört mig på slowdowns, arkadspel brukar oftast vara designade med det i tanke att det är slowdowns vid vissa ställen och är anpassade efter det... iaf känns det som åtminstone dom japanska spelen är det.
Gissar att Metal Slug 2 det enda dåliga exemplet när där dom misslyckats med slowdownen... speciellt om man har det gamla långsamma NeoGeo moderkortet.
Jag kommer inte på något arkadspel där jag stört mig på slowdowns, arkadspel brukar oftast vara designade med det i tanke att det är slowdowns vid vissa ställen och är anpassade efter det... iaf känns det som åtminstone dom japanska spelen är det.
Gissar att Metal Slug 2 det enda dåliga exemplet när där dom misslyckats med slowdownen... speciellt om man har det gamla långsamma NeoGeo moderkortet.
Lite OT men vilket mvs mobo är långsamt?
aerobert: jag kanske kom ihåg fel... jag kan ha blandat ihop det med att emuleringen var snabbare än ett riktigt mobo, kommer ihåg att jag jämförde spelet Blazing Star med en youtube video som visade en inspelning gjord med ett nyare mobo... men jag var aldrig helt säker på att inspelning var från ett riktigt neogeo... vissa skriver att det är inspelat från originalhårdvaran men är egentligen en emulering?
Nu för tiden har ganska många möjlighet att göra arkadvideos inspealde med capture cards eller liknande så det kan ju vara värt att försöka få videos från andra originalhårdavuägare för en jämförelse.
På CPS så får man bättre framerate om man har ett "dash"-kort... och det märks väldigt tydligt i spelet "Varth" och det har jag kollat själv så det stämmer 100%.
Jag kom på ett annat spel som har mycket slowdown och det är "Rod-Land", väldigt förvånande för det är inte ett till synes krävande spel. Saint Dragon som använder samma hårdvara har betydligt ösigare action efter bana ett och ingen slowdown alls?
Skulle vara intressant att veta varför RodLand har slowdown... är spritarna för stora? är plattformarna uppbyggda av spritar så hårdvaran når sin sprite-begränsning i antal? Är AI:n för avancerad?
Nu för tiden har ganska många möjlighet att göra arkadvideos inspealde med capture cards eller liknande så det kan ju vara värt att försöka få videos från andra originalhårdavuägare för en jämförelse.
På CPS så får man bättre framerate om man har ett "dash"-kort... och det märks väldigt tydligt i spelet "Varth" och det har jag kollat själv så det stämmer 100%.
Jag kom på ett annat spel som har mycket slowdown och det är "Rod-Land", väldigt förvånande för det är inte ett till synes krävande spel. Saint Dragon som använder samma hårdvara har betydligt ösigare action efter bana ett och ingen slowdown alls?
Skulle vara intressant att veta varför RodLand har slowdown... är spritarna för stora? är plattformarna uppbyggda av spritar så hårdvaran når sin sprite-begränsning i antal? Är AI:n för avancerad?
Logga in för att svara.