Forum » 7. MAME och annan emulering » Mister / FPGA tråd

Mister / FPGA tråd

[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
spiff 14/2 2021 07:26
UT - Ang lagg så har ju redan bra mkt petigare folk än oss rett ut det, spaltat upp hela kedjan med input skärm osv https://blurbusters.com/category/inputlag/

Men om vi bara fokuserar på mister och polling så så länge som du har någotsomhelst buffer, så kan du input lagga en frame mer än orginalhårvara. Storleken på den buffern (1-5/1000)är hur stor chansen (normalfördelad) är att du missar fönstret på 1/60 och hamnar på nästa frame.

Mister erbjuder båda möjligheterna, du kan använda 1ms buffard USB för god kompatibiitet med fightsticks, knappar som går att mappa om odyl eller SNAC å få exakt samma input som orginalhårdvara (seriel/obuffrad läsning), men då funkar det bara med orginalkontrollerna

I min värld så är det så låg chans att jag inte bryr mig å kör USB.

På detta kommer givetvis andra saker som att cps
1 har 3 frames mjukvarlagg, spelen har en commando kö (street fighter specialar ex).. men de värerna är ju identiska för PCB och MISTER..


Däremot så kan ju emulatorer skala av dessa 3 mjukvaruframres å få en totallagg som är mindre än orginalhårdvara.. men det är en helt annan diskution..(Frame delay och run-ahead)

*edit SNAC interface*


Inlägget redigerades 2021-02-14 00:54:30

Inlägget redigerades 2021-02-14 01:14:26
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
« 1 4 5 6 7 8 22 »

Logga in för att svara.