Forum » 1. Arkadtorget » Vad tycker ni om scanlines?

Vad tycker ni om scanlines?

[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
spiff 29/7 2019 10:25
Tycker det är en liten missupfattning.. som tyvär även sprids av youtube "kändisar"
Är inget superfan av PMV spikraka scanlines, inte heller "rita bara varannan pixel" som många uppscalers gör


Jag gillar däremot CRT looken på Retro saker., Mer exakt gillar dot pitch" fosfor "bloomen" som får pixlarna att "rundas" och "glöda". Mkt av pixel art tricken funkar dåligt i skarp bild. Där är "scanlines" bara en del av ekvationen.. De flesta här skullen nog kalla det "wells gardner" stilen..





Inlägget redigerades 2019-07-29 00:42:48
[Dolt inlägg]
spiff 30/7 2019 09:53
Neo-Geo loggan illustrerar vad jag menar med "mjukare" övergång.. istället för en trappa av skarpa kanter på O-et så är det runt..


*edit* den ser nog lite konstig ut på annat än 4k skärm, pixlarna kommer inte smälta ihop.. men funkar ändå som illustration.

För å sätta det i relation Inputlag > God kontrast > Vettig CRT > modernt "shader filter " som på bilden > vanlig bi filtering > skarpa pixlar > Dålig CRT (inbränningar, konvergens etc)

Inlägget redigerades 2019-07-30 00:09:03
aerobert 31/7 2019 01:08
Ja kolla bara på mice jämförelsebild.

Den vänstra sidan är helt perfekt krispig och utan några som helst fel. Knivskarpt rätt igenom.





























:P
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
spiff 31/7 2019 08:42
Nästan menlöst att attacha, men ok UT fixat :)


Det är CRT royale shadern i grund och botten körd på retroarch, men samma går att ratta in på alla platformar som den är portad till.

Allt detta med tekniskt rätt förklaringar står i källkoden, ex halation = hur mkt fel fosfor antänds pga att strålen aldrig är 100% rätt. Jag rekommenderar klart genomläsning... så jag skriver lite mer vad det serutsom förklaringe här:

Var vi lägger kontrast "punkten" mellan emulerad och faktiskt skärm och hur mkt kontrast det blir.. Ex CPS1 blir lätt grådaskig om man inte "trycker ner gamman ordentligt" tror de hade typ 4-251 som standard range i 0-255

crt_gamma = "2.500000"
lcd_gamma = "1.799999"

Hur mkt bloom
halation_weight = "0.025000"
diffusion_weight = "0.065000"
bloom_underestimate_levels = "1.189999"
bloom_excess = "0.215000"

Hur saker smalanar av vid olika ljusstykor där vitt är 100%

beam_min_sigma = "0.060000"
beam_max_sigma = "0.275000"
beam_spot_power = "0.190000"
beam_min_shape = "2.000000"
beam_max_shape = "4.000000"
beam_shape_power = "0.250000"
beam_horiz_filter = "1.000000"
beam_horiz_sigma = "0.320000"
beam_horiz_linear_rgb_weight = "1.000000"

Hur subpixlar / fosfor simulerars (mask) notera resolution är maskens teoretiska max upplösning
mask_type = "1.000000"
mask_sample_mode_desired = "1.000000"
mask_specify_num_triads = "1.000000"
mask_triad_size_desired = "1.000000"
mask_num_triads_desired = "576.000000"


Inlägget redigerades 2019-07-30 22:43:27
[Dolt inlägg]
spiff 31/7 2019 08:53
"Frågan är ju vad man gör den dagen crt inte finns att få tag på eller går att laga? Och då har vi inte ens diskuterat svärta eller betraktningsvinkel. Lagg."

Det är jag inte orolig för.. med skärm så :
Det som behövs är skärmar med bättre statisk kontrast än en CRT, större färgomfång och högre upplösning än vad som behövs för att rita mask korrekt.. så är resten bara en fråga om simulering.

För inputlag så är redan emulering snabbare än hårdvara på i pricip allt som fortfarande behövde CRT scanlines.

När vi kommit så långt att inga CRTs finns kvar, är detta redan löst ...(För mig gjorde redan plasman detta, Oled ännu bättre)

*edits* meningsbyggnad är typ svenska nu iaf

@aerobert you bastard... tills jag telefonscrollade :)

Inlägget redigerades 2019-07-30 23:05:59
[Dolt inlägg]
spiff 31/7 2019 09:17
Haley, Virtual reality arcade.. vilken skärmstorlek, form å plats du kan önska dig.
(Lisebergsljud, eller sur pizzabagare optional)
Kanske får vänta tills det är "laser" vr.. men det kommer :)

Gav bort en panasonic 1080 sista generationen... ångrat det ett par ggr..
(Ok inget mer off topic)

Inlägget redigerades 2019-07-30 23:20:13
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
[Dolt inlägg]
spiff 10/8 2019 21:16
Sony bvm hx310 , 130000 idag, men säkerligen en bra arkadskörm om 15 år...
Får väl hoppas motsvarande kryper ner i konsument segmentet.Dual led , Microled, lr nanoled.

Å vi behöver dessutom bara 320 x240 ljuszoner ;)

Inlägget redigerades 2019-08-10 11:21:50
[Dolt inlägg]
1 2 »

Logga in för att svara.