
Köpt på eBay. Detta är som en rymdversion av 1942 nästan, fast här har UPL (redan innan 1943 släpptes!) hittat på det powerup-system som senare används av Capcom i 1943, att man skjuter på powerupsen och de ändrar sig. Sedan finns det dolda prylar i marken som man kan få fram genom att bomba på den. Precis som i Ninja Kid 2 får man extraliv väldigt ofta, vilket gör att man kan samla poäng genom taktiska missar och varva poängen.
Mer info här: http://maws.mameworld.info/maws/romset/xxmissio
© 1986 UPL